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過去の一言( 2004年05月 分)

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05月30日の一言

UltraSharp 2001FP HASを購入。

今まで使ってたLCD-A15URと較べると、
とにかく画面の見た感じがクッキリ・ハッキリです。

とりあえずGTA Vice Cityをやってみましたが、
狙撃の時とか、かなり見易くなって良い感じでした。

弾幕シューティングの類をやってもほぼ残像は無く、弾を見易くなったのも○。
ただ、画面がかなり大きくなったのでプレイ感覚の違いに馴れなくて
(画面全体を見回す時とか)凡ミスを連発してしまいましたが。

05月23日の一言

ふと、こんな記事が目についた。

そういえば、リネIIはオープンβ開始直後に一ヶ月弱ほどやったっきりで、
モンスターハンターが出たり、MoEのファーストテストが始まったり、
仕事が忙しくなったりなどの為にやってなかったのだけど、
こんなスゴいゲームだったとは。
# 記事を見てると、散々マゾいと言われていた旧RAなんか、
# 全然かわいらしいように見えます。

こりゃぁ、とても俺なんかが遊んで良いようなゲームではなかったようで。
クライアントだけはアンインストールせずに残ってたんですが、
さっくりアンインストールすることに決定。多分二度とやらないでしょう。

05月19日の一言

AspectC++

某ソフトのロギング機能強化を考えていて、ふと
「そういえば、アスペクト指向とかいうのを使うと、
後からの機能追加が楽だという話だったよーな?」
というのを思い出したのでググってみたところ、
どうやらAspectC++-0.8.1とかいうのがあるらしいので、インストールしてみました

で、まだバージョンが1.0未満のβ扱いということもあるのだろうけど、
インストール時などに、所々「あれ?」と思うところはありましたが、
動かすことさえ出来れば何とか実用レベルかも?という感想。
# インストールが完了しても、
# 今度は既存のmakefileから使用できるようにするまでが、
# これまた結構面倒だったりしましたが…。

また、文法拡張をプリプロセッサレベルで実現するという構造上、
どうしようもないのでしょうけど、
ac++で自動生成するコードがかなり多くのソースコードと依存関係を持ってしまい、
結果、make時間が長くなりがちなのも欠点かも、とも思ったり。

05月15日の一言

そういや、ちょっと前に発表された新VAIO type S(VGN-S70B)が気になってます。
今使ってるVAIO PCG-V505W/Pと較べると、

てな感じで、かなり良さそうに見える。
これでRADEON9700のモデルが普通に店売りだったら、
もうちょっと安く買えそうなんでグラグラ来てるところだったと思いますが、
SonyStyle限定モデルだと高く付くので思いとどまってみたり。
# それに、毎年VAIOを買うというのも、何か心情的にイヤだというのもあったり。

つーか、重量が軽くて3Dゲームバリバリ動きそうなノートって、
他にはせいぜいLaVie RXぐらい(けどこれも2kg超えてるし…)しかなさそうなんですが、
世間的にはあまり需要が無いんでしょうかね?


05月12日の一言

プレE3。

昨日PSPとNintendo DSの発表があったわけですが、
個人的に、ハードに関してはNintendo DSのほうが面白そう?という感想。
(単純な描画性能ではPSPのほうが上っぽくはありますが…。)

ただ、どちらのハードも出てきたソフトウェアラインナップが
従来のものの移植ばかりということで、
今イチ盛り上がりに欠けたような気がしました。
今晩あたりからショウ本番ということで、
実際にプレイした人の感想とか上がってくることでしょうから、
ひとまずそれ待ちですかねぇ。

# そ〜いやXBOX2はまだ未発表ぽいけど、どうなったのだろう?

05月06日の一言

GW終了。何やってたっけ?
ん。充実してたよーな、してなかったよーな。

05月01日の一言

何とかカタが付いた〜(のか?)。

そんなわけですが、どうもGW中は半自宅待機状態であまり遠出も出来ないので、
詰みゲーでも消化しましょうかね…。
# ひとまずBUSIN0、モンスターハンターあたりかな?

あー、そういえば、先日WS最後から2つ目(?)のソフトこと、
JUDGEMENT SILVERSWORD Rebirth Edition」を入手しました。
まだ、あまりやり込んではいないのですが、展開が早くて良さげな感じですね。
微妙にこれも気になっていたのですが、忙しくて注文するの忘れてました。残念。

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